ІНДУСТРІЯ РОЗВАГ ЯК СТРАТЕГІЧНИЙ СЕГМЕНТ ЦИФРОВОЇ ЕКОНОМІКИ
DOI:
https://doi.org/10.31891/2307-5740-2025-342-3(2)-37Ключові слова:
індустрія розваг, цифрова економіка, цифрова трансформація, бізнес-модель, платформа, цифровий туризм, медіаекосистема, інновації, креативна економіка, VR/AR технології, цифрова політикаАнотація
У статті досліджено індустрію розваг як один із ключових і стратегічно важливих сегментів цифрової економіки. Автор акцентує увагу на трансформаційних процесах, які відбуваються в розважальному секторі під впливом цифрових технологій, таких як великі дані, штучний інтелект, віртуальна та доповнена реальність. Проаналізовано нові бізнес-моделі та цифрові екосистеми, що формуються на основі платформенних рішень, де споживач і творець контенту взаємодіють у реальному часі. Особливу увагу приділено взаємозв’язку між індустрією розваг і цифровим туризмом, що проявляється у гейміфікованих форматах культурного досвіду, VR-подорожах, медіаплатформах і кібер-туризмі. У статті розглянуто як глобальні тренди, так і національні виклики, зокрема фрагментарність українського ринку, обмежений доступ до інвестицій і брак інституційної підтримки. На підставі проведеного аналізу автор обґрунтовує необхідність формування цілісної державної політики щодо розвитку цифрової індустрії розваг, що включає стимулювання інновацій, підтримку локального контенту, розвиток партнерських платформ і інтеграцію до європейських ініціатив. Результати дослідження можуть бути використані в практиці стратегічного планування, цифрового маркетингу, культурної політики та регіонального розвитку.
Завантаження
Опубліковано
Номер
Розділ
Ліцензія
Авторське право (c) 2025 Роман ЯНКОВОЙ, Василь МИКОЛАЙЧУК (Автор)

Ця робота ліцензується відповідно до ліцензії Creative Commons Attribution 4.0 International License.